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SCRAPPANA JONES è un gioco minimale di avventure e caccia al tesoro nel XX secolo. Trova reperti di antiche civiltà, evita le trappole che li proteggono e portali a un museo di un paese che non c'entra assolutamente niente. Il tutto mentre scappi dai nazisti!

Sei un ARCHEOLOGO, avventuriero e cacciatore di tesori del XX secolo. 

🤠 Datti un NOME e una CATTEDRA (tanto non ci vai mai).

  🤠 Tira 1d6: il risultato è la tua FIGAGGINE (PV max e quanti artefatti trafugati puoi nascondere nel tuo zaino contemporaneamente), somma questo numero ai tiri se cerchi di usare il tuo fascino, la tua destrezza o un bel cappello. 

🤠 Hai una COSA: pistola - frusta - cappello - vecchia jeep - corda - lanterna - pacchetto di sigarette - vecchia mappa - bussola 

🤠 ESITI INCERTI: tira 1d20, se superi 13 riesci; se il tuo oggetto ti può aiutare aggiungi 1d6. 

🤠 Ogni cosa ha TRE utilizzi prima di rompersi, consumarsi o scaricarsi. 

🤠 Più proiettili spara l'arma, più grosso sarà il dado dei DANNI usato. 

🤠 Ora trova un ANTICO ARTEFATTO e mettilo in un museo, cazzo! 


REGOLE OPZIONALI 

🤠 Puoi AIUTARE un compagno se hai un oggetto appropriato e lo usi. Dai i soliti dadi di bonus al tiro. Conseguenze positive o negative dell'esito potrebbero ricadere anche su di te. 

🤠 NAZISTI! Se il primo tiro della sessione è un 1, avete i nazisti alle calcagna.

Quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione 4.0 Internazionale

Basato su Scrapcat di Luca Negri

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RUBA SCRAPPANA JONES.pdf 29 kB

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